知名游戏制作人小岛秀夫最新一集的《KOJI10》Podcast 节目中,特别谈到了一个独特游戏构想,称之为「Forgetting Game」,该模式差点就在即将推出的《Death Stranding 2: On the Beach》(死亡搁浅 2:冥滩之上)中亮相。 「Forgetting Game」核心理念是若玩家长时间未游玩,主角将逐渐丧失关键资讯与能力,例如忘记如何使用武器,甚至遗忘自己的职业技能。这种遗忘会持续进行,直到角色可能完全忘记如何移动,迫使玩家需快速通关,否则将面临游戏内的重大挫折。 此游戏概念与小岛一贯的设计风格相呼应。他的作品常融入独特且具挑战性的机制,要求玩家需专心投入。此理念同时探索记忆与时间流逝的主题,这在他过去作品中已有微妙呈现,如《Metal Gear Solid 3》中会老化的狙击手 BOSS。小岛虽对这个构想的商业可行性表示不确定,但这反映了他持续探索创新互动方式与挑战玩家的喜好。 《Death Stranding 2: On The Beach》预计 2026 年于 PlayStation 5 独占发售,而今日小岛秀夫官方宣布将展开此游戏大作的世界巡回宣传活动,当中确定将前进台湾、香港与上海等地,有兴趣的读者们敬请留意。 |
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