由于 PS5 在商业上大获成功,去年索尼成为 AMD 的最大客户,占后者收入的 16%。半导体行业分析师 Sravan Kundojjala 指出,如果不算 Xilinx 的业绩,索尼占 AMD 收入的 20%,可能是该公司近期历史上最大的客户。 事实上,游戏业务部门是 AMD 最大的收入来源,这表明该公司为微软的 Xbox Series X|S 游戏机提供的系统级芯片(SoC)销售也很强劲。根据该公司向美国证券交易委员会(SEC)提交的文件,AMD 在 2022 年向索尼出售了价值 37.76 亿美元(IT之家备注:当前约 259.41 亿元人民币)的 PlayStation 5 游戏机芯片,占该公司全年收入的 16%。 索尼在 CES 上确认已经售出了超过 3000 万台 PlayStation 5 游戏机。VGChartz 估计到目前为止,PS5 的生命周期销量已经超过 3177 万台。微软的 Xbox Series X|S 游戏机远不如索尼的系统成功,根据 VGChartz 的数据,其生命周期出货量约为 2068 万台。 事实上,AMD 的游戏业务部门 —— 该部门为台式机显卡和笔记本电脑以及游戏机提供独立显卡和 SoC—— 去年实现了 68.05 亿美元的收入和 9.53 亿美元的利润,并成为该公司主要收入来源。考虑到近几个季度 AMD 的独立 GPU 的单元销量有所下降(根据 Jon Peddie Research 的数据),游戏机 SoC 占 AMD 游戏业务部门收入的绝大部分。 AMD 首席执行官苏姿丰(Lisa Su)在该公司最近的财报电话会议上表示,“由于游戏显卡销售下降幅度超过了半定制收入的增长,游戏收入同比下降了 7%,至 16 亿美元(在 2022 年第四季度)。节日期间,游戏机需求保持强劲,半定制 SoC 收入同比增长。由于我们进一步减少了台式机 GPU 下游渠道库存,游戏显卡收入同比下降。” 但是 AMD 从 PlayStation 5 和 Xbox Series S|X SoC 获得的收益可能会在 2023 年及以后下降,因为游戏机的销量通常在第三年达到峰值,而平台持有者在此之后往往会重新谈判零部件定价。因此,AMD 的游戏收入将在 2023 年较 2022 年有所下降。 苏姿丰说:“考虑到我们所处的周期,我们预计游戏业务将同比下降。” 2022 年,AMD 的数据中心部门实现了 60.43 亿美元的收入,在该公司的游戏部门(68.05 亿美元)和客户计算组(62.01 亿美元)之后排名第三。然而,基于 PC 和游戏机周期需求放缓的情况,看起来 AMD 的数据中心业务将在 2023 年成为该公司主要收入来源。 |
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