于昨日深夜,Sony 的首席系统工程师 Mark Cerny 透过直播的方式展示了预计将在今年圣诞节假期推出的 Sony PlayStation 5 的完整硬体规格,长达一个多小时的直播虽然对一般观众显得有些冗长,但是今回本就是聚焦在对游戏开发商的发布会,Sony 也非常的确实地深入介绍这台全新的划时代主机相关效能,包括先前传出的,将会有著无法想线的超高速的读取时间等。 其中亮点效能包括,Sony PlayStation 5 的 SSD 固态硬碟透过团队的努力,每秒加载容量速度到达惊人的 5GB,这直接意味著游戏开发商能有著完全不同的游戏设计,他们无需刻意地将加载时间藏在游戏过程中,且这次的 SSD 还具有一个可自订的快闪控制器,具有六个不同的等级,供开发人员在游戏的某些时刻编写需要优先处理的内容,无疑让游戏开发商能够更随心所欲的制作想要呈现的内容。 其他还有像是 3D Audio 将会是增强 Sony PlayStation 5 游戏体验的另一个主要功能,以及订制的 RDNA 2-AMD GPU,旨在降低功耗和性能优化,它具有 36 个计算单元,其运行频率上限为 2.23GHz,相当于 58 个PlayStation 4 的计算单元。此外,还将一种称为「Boost」的新功能导入,如果环境温度开始变得过热,它将自动降低画面帧速等。最后,玩家们最关注的游戏向下兼容系统则仅包含 PlayStation 4 和 PlayStation 4 Pro 两种机型,实属唯一较为可惜的部分。 Sony PlayStation 5 完整规格如下: CPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) GPU Architecture: Custom RDNA 2 Memory/Interface: 16GB GDDR6/256-bit Memory Bandwidth: 448GB/s Internal Storage: Custom 825GB SSD IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) Expandable Storage: NVMe SSD Slot External Storage: USB HDD Support Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive |
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