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Surface Studio 再一次向我们展示了微软的工程实力

2016-10-28 00:46| 发布者: Mic| 查看: 491| 评论: 0


虽然没有如许多人预想的那样发布 Surface Pro 5,但微软旗下的首款 AiO Surface Studio,一登场还是赚足了人们的眼球。这款专为创意人群打造的产品,瞄准的就是艺术家、建筑师、设计师之类的专业用户。微软相信当人们沉浸到这么一块大尺寸、高品质的屏幕里时,他们的工作习惯也会随之发生改变。


不过话虽如此,比较遗憾的是在光线复杂的活动展厅,我们还没法完全体验到这块 28 吋屏幕的真正魅力。但可以确定的是,其 4,500 x 3,000 分辨率的面板,将能成为一块令人过目难忘的「画布」。它显示的画面明亮、锐利,屏幕本身极薄的厚度和相对来说已经非常窄的边框,都给人留下了相当深刻的印象。






跟其它许多为薄而薄的产品不同,Surface Studio 的轻薄设计是能真正派上用场的。超薄的屏幕配合高度工程化的机臂以及「零重力」转轴系统,让调整显示角度变成了一件异常轻松的事情。如果你有印象的话,之前的第四代 iMac 也做过类似的尝试。能随意、自在地对屏幕进行调节,可以大大提升效率,改善工作体验。


除此之外,这块屏幕几乎在任何角度都可以很容易地固定,哪怕你把手放在上面作画,底下的转轴也能提供很可靠的支撑。最大限度下,它可以躺平到 20 度左右的位置,如果要这样操作的话,记得清空桌面上的东西,避免键盘、鼠标之类被屏幕背面压坏。





可惜的是,在简短的动手玩中我们还没法对 Studio 进行很全面的测试,不过 Surface Pen 和新出的 Dial 都有玩到。前者的反应比 Surface Pro 4、Surface Book 上来得更快一点,当然,这也有可能是出于稳定平面跟大屏幕的关系。至于压感灵敏度,总体来说也跟过去一样出色。


而 Surface Dial 带来的感受则非常新鲜,虽然类似概念的设备不是没有,但跟电脑间的契合度显然没法跟微软出的原厂产品相比。比如说在 Word 里,它可以用来协助编辑格式;如果转到 Photoshop,又能用来对颜色进行管理。而就手感来说,Dial 转起来十分顺畅,虽然它没法吸附在 Studio 的屏幕上,但在使用时你能感受到一点小小的摩擦力,总之让人颇为安心就是了(当然,是在屏幕躺平的前提下)。


老实讲,我们很好奇第三方开发者能发挥出多少 Dial 的潜力,但就算这方面发展不顺的话,至少微软第一方的应用在 Studio 出货时,应该也有不少会把 Dail 的特性整合在内吧?




另一方面,微软为 Studio 配备了四个 USB 3.0 口,一个 SD 卡读卡器、一个 mini Displayport、一个以太网口和一个 3.5mm 耳机插口。这套组合不能算差,但如果能再有几个 USB Type-C 就好了。此外,新款的无线键盘和鼠标手感也都不错,键盘的键程够深,鼠标跟手之间的贴合度也很好。


总而言之,在初步试用过 Surface Studio 以后,微软在工程、设计上展现出来的实力,继 Surface Book 之后又再让我们惊喜了一回。接下来,就看专业人士们,愿不愿意买微软的帐了。


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