任天堂上一季仍然只是小赚了一点点,但好歹是延续了上个会计年度的乐观状况,毕竟再往前看可是从 2011 年一路亏损过来的呢。在 Wii 的大成功之后,Wii U 的表现相较之下疲软很多,是老任一直无法赚钱的主因,但好歹也是有九百万美元的进帐的。 任天堂过去三个月一共卖出了 47 万台的 Wii U,比前年的 51 万台要少一点点,但总算是将总量推过了 1000 万台的大关。相较之下,这个花了老任 30 个月才达成的壮举,Sony 的 PS4 不到一年就达成了。然而,买 Wii U 的人果真不愧是任天堂的忠实粉丝,平均每个人已经拥有六个游戏,并在过去三个月为任天堂带来 455 万美元的游戏软件销售额。 主机这边打不赢,但掌上游戏机的部份任天堂表现依旧亮眼,3DS 一季就卖出了 110 万台,比去年同期多了 23%。除了新的 3DS 带动外,游戏也是表现相当强劲,带来了近 800 万美元的收入。值得注意的是,虽然数据看起来有些凄凉,但第一季传统上都是游戏业的淡季,任天堂的这些数字已经是数年来最好的一次了。因为在短期内任天堂没有软硬件大作的推出,所以下一季的状况大概不会和这一季差多少,只是任天堂的全年四亿美元的利润预测,到目前为止只完成了 2% 多一点,看来下半年要有很亮眼的表现,才有可能达成目标啊... |
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