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Acer 的 Predator Project DualPlay Mini重新思考游戏掌机的可能性,将完整键盘折叠收纳于以掌机操控为核心的机身之中。这款被形容为同类首创的可变形装置,可在传统手握游玩模式与手提电脑式配置之间切换;它并非只为单一用途而设的便携装置,而是一部混合型机种。 DualPlay Mini 阖上时就如一般掌机,萤幕两侧设有熟悉的操控按键,方便随时游玩。打开机身后,内置键盘随即显现,同一部装置便化作接近轻巧手提电脑的工具,可处理电邮、文件及日常工作。其卖点在于一机兼顾娱乐与工作,使用者毋须再取用另一部电脑。 这种可变形设计亦改变了游戏的操作方式。将内置键盘配合另售的 Bluetooth 滑鼠,便可组成完整的键盘滑鼠配置——这也是竞技第一身射击游戏玩家通常较摇杆操作偏好的方式。在几乎所有竞争对手都将玩家限制于手掣式操控的市场中,这一点相当重要,也反映 Acer 预期会有甚么用家选择这部装置。 硬件方面,这部机采用 Intel Arc G3 Extreme 图像处理技术,提供游戏所需效能。Predator AeroBlade 散热系统则负责控制晶片温度:它结合超薄金属扇叶与 Acer 称为 Vortex Flow 的技术,气流较同类塑胶风扇最高可提升 10%,旨在让装置长时间使用时维持稳定输出。至于处理器、萤幕及电池等更完整的规格,Acer 暂时仍未公布。 更大的背景是,自 Valve 的 Steam Deck 重新界定掌上 PC 类别以来,这个市场竞争日益激烈,ASUS、Lenovo 及其他品牌亦迅速加入。Acer 并非纯粹以原始效能竞争,而是押注机身形态,透过二合一概念开拓现时市场大致未有触及的位置。以「Project」命名的 DualPlay Mini,让人一窥 Predator 掌机发展的方向;不过公司亦提醒,最终产品或会与目前展示的版本有所不同。
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