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Microsoft 推出 Xbox 光碟转数码功能,将实体游戏收藏转为数码授权

2026-8-26 18:14| 发布者: Mic| 查看: 1| 评论: 0


Microsoft 将推出全新的 光碟转数码功能,让 Xbox 用家把现有的实体游戏收藏数码化。由 8 月 31 日起,Xbox Insiders 可将支援的实体光碟插入 Xbox One 或 Xbox Series X 主机,以申领 数码使用权。计划推出时将支援数千款相容游戏,亦是为平台应对日后硬件转变作准备的重要一步。申领数码授权后,玩家毋须放弃原有的实体媒体,亦可享用 Xbox Play Anywhere、Xbox Cloud Gaming 等现代生态系统的功能。

系统会透过独有的中继资料追踪这些新增的数码授权,同时确保实体媒体保留原有的核心功能。玩家即使没有插入光碟,亦可将已转换的游戏串流至电脑或流动装置;不过,数码版本仍会直接连结至实体副本。若拥有者决定出售或交换游戏,下一位将光碟插入主机的人便会申领该数码授权,原有帐户的授权亦会随即撤销。此做法延续传统实体游戏的分享方式,同时让旧有媒体融入现代串流生态系统。

Xbox 管理层将此举形容为对保存游戏的长期承诺。Microsoft Next Generation 副总裁 Jason Ronald 指出,随着发行方式不断演变,确保玩家仍可存取已购买的游戏至关重要。Xbox CEO Asha Sharma 亦在网上表示认同,称实体游戏库承载多年回忆,值得保留。这项内部计划正回应业界日益远离传统实体媒体制作形式的趋势。

这项公布正值家用游戏机产业的关键时刻。随着消费者愈来愈偏好数码下载,光碟机供应链据报正逐渐缩减。竞争对手 Sony 近日透露,计划于 2028 年前全面停止生产实体 PlayStation 游戏光碟。Microsoft 则尚未确认 Xbox 实体媒体的停产时间。此功能让玩家可直接将实体游戏库数码化,为可能不设光碟机的下一代主机作好衔接;同时,发行商仍可自行决定哪些游戏会在计划推出时支援转换。 

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