|
Xbox 与开发商 The Coalition 亦正式公布本作战役模式的最新细节,主轴围绕于Gears of War: E-Day。这部备受期待的前传作品,将带来此科幻名作系列史上篇幅最长的单人故事模式。 据工作室创意总监透露, Matt Searcy 指出,本作战役整体游玩时间将超过 14 小时,轻松超越历代正传作品,并将由近作的庞大开放世界结构回归至Gears of War: E-Day 将维持高度聚焦的线性体验。游戏流程延长,完全来自更高密度的故事节奏与大量电影级场景设计,而非刻意拉长游玩时间的填充内容。 本作以 Unreal Engine 5 由零打造,作为系列起源篇章,时间背景锁定在 Emergence Day 初始数小时、Kalona 城市之中。剧情将跟随尚未披甲上阵的青年 Marcus Fenix 与 Dominic Santiago,描写他们如何面对来自地底、突如其来且残酷的 Locust 威胁。核心玩法延续系列开创的经典第三身掩体射击机制之余,关卡设计则扩展为更辽阔的环境,提供更多战术迂回路线,以及达到系列新高纪录的隐藏收集要素,其中包括经典 COG Tags 的回归。 |
关注公众号相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip
Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.|闽ICP备05025429号