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Valve 自 5 月 27 日起上调两款 Steam Deck OLED 的售价:512GB OLED 现售 789 美元,由原本的 549 美元大幅跳升;1TB OLED 则由 649 美元加至 949 美元。硬件规格并未作出任何调整。Valve 将今次加价归因于零组件成本与全球物流压力,令 Steam Deck 正式卷入由 RAM 及 SSD 严重短缺所推动的整体产业重订价格潮之中。 这次加幅以绝对数字计相当可观:512GB 型号贵了 240 美元,1TB 则加价 300 美元。翻新机选项多少带来一点缓冲,目前翻新 512GB OLED 报价 629 美元、翻新 1TB 为 759 美元,但难以改变背后传递的讯号——一部曾以「门槛相对亲民」为卖点登场的掌上 PC,在短短数年间几乎翻倍涨价,却没有任何硬件升级作为支撑。 问题根源早已超出 Valve 本身。2026 年以来,全球 RAM 与 NAND 快闪记忆体短缺愈演愈烈,主因是 AI hyperscaler 的需求吞噬了原本分配予消费电子产品的产能。据报 OpenAI 已向三大晶片厂其中之一预订 2026 年全球一半的 RAM 产量,从结构上挤压了面向一般消费市场的采购空间。这波短缺已令 Valve 的精简 PC 计划 Steam Machine 从原定 2026 年上半年推出,延后至无限期搁置。Steam Deck 的加价,只是同一结构性问题在另一条产品线上的具体反映。 放进竞争版图来看,新定价更难令人消化。售价 949 美元的 1TB Steam Deck OLED,已逼近 899 美元的 Xbox Ally X,两者效能表现相若;同时,Xbox Ally 曾以 499 美元发售,为 Steam Deck 带来一个在性能接近之下、却能大幅压低价格的直接对手。加上 Steam Deck 本身推出已有数年,在面对新一代高阶游戏时已显吃力,对未必深度绑定 Steam 生态的玩家而言,要为一部逐渐老化的掌机支付接近 1,000 美元,说服力并不强。 更难忽视的是背后的普遍意涵。Steam Deck 当初的承诺,是让「认真级别的 PC 游戏」缩进掌心,而且不用付出旗舰级价钱。如今这个定位正同时受到双面夹击:一边是硬件逐步老化,一边是售价节节上升,而推动成本飙升的供应短缺,短期内亦看不到明显缓解。发生在 Steam Deck 身上的事,正同样复制在各类消费电子硬件之中——AI 基础设施的扩建并非单纯的企业故事,而是在实质改写我们日常科技产品的价格结构。 |
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