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一款游戏的装备市场竟值数十亿美元?欢迎来到 《Counter-Strike》。这个系列走过数十年,而《Counter-Strike 2》,作为系列最新一作,于两年多前推出。就在它上线前,我们曾做过一篇深度专题,剖析与其前作 《Counter-Strike: Global Offensive》 相连的装备市场热潮。如今,一次新更新已在市场上引发骚动。 就在几天前,《Counter-Strike》团队公布更新消息,并在 Steam 上标记为「Small Update」,主轴围绕一个游戏模式回归。不过真正的重点被藏在内文:更新说明的一小段提到,「Trade Up 合约」的选项清单已扩充。 简而言之,与此情况最相关的重点如下:装备主要通过「武器箱」取得,类似购买集换式卡包;开箱后会获得一件对应稀有度的物品。过去,通过「Trade Up 合约」,你可用同一稀有度的 10 件物品换成更高一级的随机物品;但这项机制此前不适用于最高稀有度。结果导致第二高的「Covert」层级堆积了大量不受欢迎、除收藏外几乎没有价值的饰品。 此次更新允许玩家仅以 5 件「Covert」层级饰品,换取 1 件「Extraordinary」层级物品——而后者亦是唯一涵盖刀具与手套的层级。于是,许多「Covert」造型价格飙升,「Extraordinary」项目价格则大幅回落。以 Steam 市场为例,一把 Minimal Wear 状态的 Glock-18 | Wasteland Rebel 一周前约售 12 美元,现已卖到 85 美元以上;同时,一把标准款 Flip Knife 则从近 600 美元跌至约 275 美元。 根据 Pricempire 表示 《Counter-Strike 2》 装备市场的数据,整体市值自更新前一周创下逾 60 亿美元的历史高位后,至撰文时已回落至不足 40 亿美元。对多年来押注这些饰品快速、持续增长的投资者而言,市场信心明显动摇(可见下方内嵌贴文的回复);然而一般玩家如今享有更亲民的价格,令社群对此变动出现分歧。
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